映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
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40.11 映像表現&コンピュータグラフィックス
セッションID: AIT2016-118
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肌微細構造のCG表現におけるポリゴン生成解像度の検討(CG・アニメ,映像表現・芸術科学フォーラム2016)
岡田 佳也伊藤 貴之豊田 成人小田 康太郎
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抄録
我々は肌の印象評価を主たる目的として,毛穴・キメといった肌の微細構造を3次元形状データとして生成し,その形状を加工することでさまざまな肌状態をCG表現する試みに取り組んでいる.本稿では,その肌微細構造を表現する3次元ポリゴンの解像度に対する品質や計算量などのトレードオフを評価する.
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© 2016 一般社団法人 映像情報メディア学会
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