映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
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41.12 映像表現&コンピュータグラフィックス
セッションID: AIT2017-63
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能動的な学修による実践的なCG教育の展開 -松山大学における画像情報教育の事例を通して-
*檀 裕也, 和田 武
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抄録
松山大学経営学部情報コースの講義・ゼミで取り組んだゲーム開発や映像制作,Webデザインといった画像情報教育における能動的な学修(アクティブ・ラーニング)の事例を紹介するとともに,課題を検討する。特に,プロジェクト形式で作品制作に取り組む教育方法の有効性を示し,CG-ARTS検定による第三者評価を含む教育の効果を振り返りたい。
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© 2021 一般社団法人 映像情報メディア学会
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