自動制御連合講演会講演論文集
第53回自動制御連合講演会
セッションID: 645
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信号処理・パターン認識 
コンピュータビジョンを用いた伝統的な遊びのシステム構築
*原田 喜貴高浜 知也田中 雅博
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抄録
筆者らは、簡単なカメラとPCを用いたコンピュータビジョンをベースにした遊びのシステムを構築している。特に、「だるまさんがころんだ」という伝統的な遊びの一部に着目し、コンピュータをオニとして実時間の画像認識技術を使って、実際に楽しめるゲームの構築を行ってきた。本講演では、プレイヤーを2名に限定し一般小学生を対象にして、ゲームとして一応の完成をみたシステムの内容と実行の様子を紹介する。
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© 2010 日本機械学会
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