2007 年 17 巻 2 号 p. 83-91
ビジネスゲームは,ケースメソッドとならぶ経営学におけるビジネス教育の実践的な方法論である.本稿では,コンピュータを用いたビジネスゲームの開発の現状について分析し,未解決課題である内部パラメタの調整の改善に関する実践研究の結果を報告する.具体的には,種々の確率分布とパラメタを指定した乱数発生器を用いたパラメタ調整用ツールを開発し,実際にビジネスゲームを開発する作業に適用し評価を行った.その結果,従来の手作業を中心とした作業では数日掛けて行っていたパラメタの調整を,3時間程度という短時間で完了し,テスト回数も延べ数千回と従来に比べてはるかに多くの回数を実施することができた.今回開発したツールを適切に活用することにより,コンピュータを用いたビジネスゲームの開発において,開発期間の大幅な短縮と完成されたゲームの品質確保を図ることができる.