抄録
本研究では,モバイル機器で利用可能な3Dグラフィックス創作支援ツールの開発に取り組んでいる.3Dグラフィックスの描画処理は高負荷なため,処理能力が劣るモバイル機器で全ての処理を実装することは困難である.さらに,モバイル機器はパソコンに比べて表示画面が小さいため,GUIを工夫する必要がある.本稿では,モバイル機器向けに設計・開発している3Dグラフィックス創作支援システムの実現方法について述べる.また,小さい画面向けに考案した3種のインタフェースに対して行った比較評価実験について述べる.実験は被験者に3つのインタフェースでモデルを作成してもらい,各インタフェースの使い勝手を比較評価してもらう.