抄録
近年の計算機の技術発展に伴い,誰でも容易にCG 作品が制作できるようになった. CG作品の材質感の作成にはモデリング等に関する専門的な知識や,それらを扱う技能や経験が必要となる. 我々は,利用者の発想を支援する材質感デザイン支援ツールの研究を行ってきた.このツールは,2次元の背景画像に3次元のオブジェクトを合成する機能を提供する.しかしながら,描画される画像の現実感やツールの使い勝手が不十分であるという問題があった.この問題を解決するために,拡張現実感を活用する.本報告では,ARToolkitを用いて材質感デザイン支援ツールの新たなインタフェースを提案し,その実装方法を示す.