2025 年 2024 巻 SWO-064 号 p. 02-
近年,観光業は成長産業として期待され,その経済効果には強い関心が寄せられている.一方,比較的新しい観光の形として,コンテンツツーリズムがあり,その一つとしてアニメーション作品の聖地巡礼がある.アニメの舞台になった地域を訪れるファンの行動は,地域経済に大きな影響を与えることが知られている.そこで,本発表では,「アニメの聖地巡礼を起点とし周囲の観光地を訪問する」というシナリオに沿ってデザインした,アニメの情報と観光情報を統合した知識グラフについて議論する.