図学研究
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研究論文
Example Based Programming に基づくCG 制作の入門教育
近藤 邦雄伊藤 彰教三上 浩司渡辺 大地
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2011 年 45 巻 3 号 p. 3-10

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抄録
本研究では,大教室における多人数の学生を対象とするExample ベースのCG プログラミング教育法の提案を目的とする.本文では,2008年度から実施している東京工科大学メディア学部における2年生向け講義「CG 制作技法の基礎」の講義内容と「Processing」を用いたCG プログラミング演習について述べる.そして,プログラミング方式による教育の課題であるデバック時間やプログラミング演習に対する教育時間を軽減することを実現するために,セミプログラミングの長所を取り入れたExample ベースプログラミング方式によるCG 演習を実施した結果について述べる.
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© 2011 日本図学会
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