Xerox PARC
1990 年 24 巻 1 号 p. 49-53
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コンピュータグラフィクス関係者にとってはパラメトリック曲面の方がレンダリングしやすいとされてるが, インプリシット曲面を利用すれば, 設計者はさらに新しい能力を発揮することができる。本論文では, 空間区分をインプリシット曲面に応用する手法について簡単に述べる。この新しい手法は, インプリシット曲面のレンダリングを容易にするばかりか, それらをより従来のポリゴン表現に転換することを可能にするものである。
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