図学研究
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CGを用いたポップアップカード作成のための教材システム
三谷 純鈴木 宏正
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キーワード: 図学教育, 紙工作
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2004 年 38 巻 Supplement1 号 p. 107-112

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抄録
我々は、3次元コンピュータグラフィックス (3次元CG) の技術を用いることで、パーソナルコンピュータ (PC) 上でポップアップカードの設計を対話的に行えるソフトウェアの研究開発を行ってきた。このソフトウェアを用いることで、PCの画面に表示されるポップアップカードの立体図をマウスとキーボードのカーソルキーで編集し、その展開図をプリンタから出力することができる。この展開図を元にカッターなどを用いて紙工作することで、PCの画面で設計したポップアップカードを実際に手に触れて確認できるようになる。本稿では、このソフトウェアを初等教育における図工科目を対象とした新しい教材として活用することを提案する。中学校の技術・家庭の授業で試行的に利用してもらうために幾つかの機能拡張を行い、そして実際に授業で試行することによって教材としての評価を行った。
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