日本デザイン学会研究発表大会概要集
日本デザイン学会 第55回研究発表大会
セッションID: B06
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GPUを用いた分光ベースレンダリングのデザイン支援への応用
*田中 法博, 禹 在勇, 望月 宏祐, 林 一成
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抄録
本稿では,3次元光反射モデルと分光反射率に基づいた高精度の色再現が可能なレンダリングシステムを提案する. 高精度な色再現のためには,物体表面の特性を知ることが重要である. 本研究では,物体表面の正確な色再現のためにデバイスに依存しない 物体表面の物理的な反射特性を用いる.そして,この反射特性と人間の 視覚感度特性に基づいた高精度な色再現が可能な映像生成システムを 開発する.さらに,この手法をGPU上に実装して高速化する.
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© 2008 日本デザイン学会
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