主催: 日本デザイン学会
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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本稿では適合度付き感性ルール抽出法を提案し、さらに3Dキャラクター作成システムへの応用を行っている。提案手法はラフ集合理論の縮約を基礎とし、感性を反映するために必要な属性が感性ルールとして抽出される。提案システムではユーザとの対話によって作成された3Dキャラクターの構成属性値とユーザ評価値がデータとして蓄積され、感性ルールの抽出が行なわれる。評価実験により、提案システムの有効性が確認されている。
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