日本デザイン学会研究発表大会概要集
日本デザイン学会第72回研究発表大会
セッションID: PA-49
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ボードゲーム「SITIC」の改良と試遊を通したアイスブレイク効果の検証
‐アイスブレイクの効果を高めるボードゲームのデザイン‐
*荻野 孝明, 田中 慎人, 田倉 悠人, 後藤 匠, 宮田 佳美
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抄録

本稿は、アクティブラーニングにおけるアイスブレイク効果を高めるためのボードゲームのデザインと評価を行った。アイスブレイクは、グループ内での緊張を和らげ、関係を構築するために用いられる方法であり、ゲームを通じて効果的に行うことができる。過去の研究では、ゲームのルールが複雑で時間がかかる点が課題として挙げられた。本研究では、アイスブレイク要素をより明確にし、ルールを簡略化した新ゲーム「ミナトミーゲーム」を提案した。試遊調査の結果、ゲームのルールが分かりやすく、プレイ時間が短縮され、アイスブレイクの目的を達成できることが確認された。本研究により、アクティブラーニングにおけるアイスブレイクにゲームが適していることが示された。

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