主催: 社団法人精密工学会
日本大学 工学研究科 情報工学専攻
日本大学 工学部 情報工学科
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表面テクスチャの設計をCADなどで行う際、描画されるテクスチャにはリアルな表現はされていない。そこで本研究では、CADにより作成されたテクスチャに設計時の形状となるようなレンダリングを行う方法を検討した。その方法は、表面テクスチャCADシステムにより作成された幾何データを読み込み、レイトレーシングを用いて正確に光線計算を行なうものである。
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