システム制御情報学会 研究発表講演会講演論文集
第50回システム制御情報学会研究発表講演会
セッションID: 2F1-3
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遺伝的プログラミングによる対戦型ゲーム戦略の創発的設計に関する実験的考察
*馬島 勇太松田 信弘小野 典彦
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抄録
筆者らは,集団中の解の規模を段階的に成長させることにより,ブロートの発生を軽減可能とすると共に,小規模で良好な解を特定可能とするGPのためのブロート抑制型世代交代モデルを提案し,主として関数近似問題への適用を通して,その有効性を確認している.本研究の目的は,ブロート抑制型世代交代モデルが自律エージェントの設計問題においても有効であることを実験的に確認することにある.
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© 2006 システム制御情報学会
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