抄録
繰り返し行われる対戦型ゲームにおいては, プレーヤは対戦相手に勝利することを目的とし, そのためにざまざまな戦略を獲得していく. 同様に, 対戦相手もそれに対抗するための戦略を獲得し, 各プレーヤは互いに影響を受けながら進化していく. このような対戦型ゲームにおけるプレーヤの関係は, 自然界における共進化と同様であるといえる.
そこで, 本研究では対戦型ゲームにおける共進化において, 各プレーヤが局所解に陥ることなく, 相互に戦略を向上させる共進化モデルを提案する. 対戦環境は不完全情報ゲームであるポーカーゲームとし, シミュレーション実験を行い各プレーヤの戦略を検証する.