2011 年 63 巻 2 号 p. 147-152
著者らはこれまで,実写画像ベースのIBRとポリゴンベースのMBRを組み合わせたドライビングシミュレータシステムを開発してきた.このシステムの持つ現実感に対してユーザスタディを行うことにより,実写画像を用いることが現実感にどのような影響を与えるのかということを確かめる評価実験を行った.また,運転方法によって,ドライバーが感じる現実感,違和感に与える影響を調査した.それと共に,撮影経路からどの程度横にずれると,ドライバーが提示された見えに対して違和感を感じ始めるのかという限界点を探った.