抄録
アニメやゲームをはじめとするコンテンツ産業は、VR 等の登場で様々な分野で応用が期待されてい る。その中でもキャラクターは、それらの作品において重要な要素となっている。そんなキャラクターデザインの 分野では、身体のシルエットや顔の表情から髪型まで様々な制作手法が提案されている。これにより、キャラクタ ーの生産効率を上げることや表現したいことを伝えやすいキャラクター制作と特徴のあるキャラクターを作りやす くすることができるのだ。本研究では、それらの表現分析に加え、さらにラフ集合という集合計算を用いた手法を 用いて各要素の関連性をより明確にし、キャラクターの服飾デザインとコンセプトの関係性について調査する。