抄録
本研究はアニメーション作品において変身シーンのカット割りの支援を目的とする.既存作品における変身シーンに用いられるカメラの情報やカットの順番・エフェクトの分析を行った.分析結果を用いて,変身シーンのカット割りシミュレーションが可能となるシステムを制作した.システムの有用性を確認するため,絵コンテとシステムで変身シーンのカット割りをする実験を行った.絵コンテを描いたことがある人に使ってもらった結果,システムを利用した構図の検討がやりやすいという回答が得られ,制作時間も絵コンテよりも短くなった.このことから,システムを使うことで変身シーンのカット割りの支援が可能であるといえる.