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日本デザイン学会研究発表大会概要集
日本デザイン学会 第63回研究発表大会

3D スキャニング技術を用いたインタラクティブアートの時空間アーカイブ
鑑賞行為記録装置の開発( 鑑賞者ボーン撮影システム)

池田 泰教, 八嶋 有司, 山下 健, 赤羽 亨

公開日: 2016年06月30日

A1-01
A1-02

アプリ開発におけるグラフィックレコード
参加者の対話を円滑にして課題解決が行える環境構築のために必要なプロセスとスキル

清水 淳子

公開日: 2016年06月30日

A1-03

デザイン、街に出る4:旅するデザイン
ことの成り立ちを理解し、体感し、再構成する実践としてのデザイン・ワークショップ

原田 泰, 宮田 義郎

公開日: 2016年06月30日

A1-04

学びの活動を振り返るためのドキュメンテーションツールの開発
保育現場における活動を観察・記録・省察・デザインするための支援ツール

植村 朋弘

公開日: 2016年06月30日

A1-05

中司 智朱希, 岡本 誠, 永田 司

公開日: 2016年06月30日

A2-01

参加者スケッチの変化から見た協創型スケッチ法「クルクルスケッチ」の特徴
多人数の知恵を多層的に蓄積し発想を促す協創型スケッチ法「クルクルスケッチ」の研究報告

福田 大年

公開日: 2016年06月30日

A2-02

市民とデザイナーが共に創出した「ことのデザイン」
地域イベント「三条マルシェ」において、参加者が自発的に「ことのデザイン」を創り出した経緯と、その価値についての考察

中島 郁子

公開日: 2016年06月30日

A2-03

岡本 誠, 蓮池 公威, 髙木 友史, 中野 颯

公開日: 2016年06月30日

A2-04

横溝 賢

公開日: 2016年06月30日

A2-05

落合 太郎, 大嶺 茉未

公開日: 2016年06月30日

A3-01

櫻井 祐輔, 山本 早里

公開日: 2016年06月30日

A3-02
A3-03

井堰 絵里佳, 伏見 清香, 籔本 美孝, 池本 誠也, 真鍋 真

公開日: 2016年06月30日

A3-04
A4-01

SF映画を手がかりとしたデザインワークショップの試み2
問題発見・解決のための演習と教材開発に向けて

木塚 あゆみ, 原田 泰, 大場 みち子, 美馬 義亮, 柳 英克

公開日: 2016年06月30日

A4-02

伊藤 慎二郎, 山田 香織, Georgiev Georgi V., 田浦 俊春

公開日: 2016年06月30日

A4-03

ベ ジンソク

公開日: 2016年06月30日

A4-04
A4-05
A5-01
A5-02

荒井 脩人, 岡崎 章, 前田 留美, 田中 由香利

公開日: 2016年06月30日

A5-03

村上 泰介

公開日: 2016年06月30日

A5-04

木下 誠子, 岡本 誠, 伊藤 清英, 沢田 護

公開日: 2016年06月30日

A5-05

Ma Tzu-Chun, Lin Chia-Hua

公開日: 2016年06月30日

A6-01

Lin. Shuan-Neng, Lin Chia-Hua

公開日: 2016年06月30日

A6-02

サービス・デザインの方法論に関する考察(3)
サービス提供側企業の従業員に対するインナーブランディングに関する研究

近藤 朗

公開日: 2016年06月30日

A6-03

林 秀紀, 安齋 利典

公開日: 2016年06月30日

A6-04

小出 真理子

公開日: 2016年06月30日

A6-05

Participatory action research: Rethinking the differences between design strategies in Taiwan and Japan
Using the"Disaster Prevention&Reconstruction+Design Workshop"as an example

Lin Chia‐Hua , Chen Yen‐Fu

公開日: 2016年06月30日

A7-01

村田 恒

公開日: 2016年06月30日

A7-02

ワークショップの企画・実施によるデザイン教育プログラムの試行
大学生による小学生向けデザインワークショップの試行プログラム

藤田 寿人

公開日: 2016年06月30日

A7-03

地域社会での実践的デザイン教育について
学生を地域社会に直接送り出す方式の可能性

伊藤 真市

公開日: 2016年06月30日

A7-04

日本における初年度共通デザイン基礎教育の実態調査・検証
デザインファンデーションプログラムの可能性と課題からその将来を展望する

萩原 周, 水内 智英

公開日: 2016年06月30日

A7-05

アプリケーションソフトウェアのデザイン開発プロセス研究(4)
-ユーザーエクスペリエンスデザインのための実践ワークショップ

堀江 政広, 坂川 侑希, 伊藤 美由紀

公開日: 2016年06月30日

A8-01

デジタルカメラを用いた化粧崩れ診断の一手法
分光解析に基づいた肌診断システムの開発

兼子 亜弓, 田中 法博

公開日: 2016年06月30日

A8-02

企業ウェブサイトにおけるデザイン最適化に関する研究-その9(プロセス)
企業ウェブサイトデザイン構築の段階的プロセスの分析

安齋 利典

公開日: 2016年06月30日

A8-03

三野宮 定里, 原田 泰

公開日: 2016年06月30日

A8-04
A8-05

街を描いて街を知るプロジェクト
写真ではなく絵で街を描き残していくことの意義

笠尾 敦司

公開日: 2016年06月30日

A9-01

関西地区における人間中心設計の普及活動
人間中心設計推進機構 関西支部の歩み

水本 徹

公開日: 2016年06月30日

A9-02
A9-03

井上 友子, 青木 幹太, 佐藤 佳代, 佐藤 慈, 星野 浩司, 荒巻 大樹, 南 聡

公開日: 2016年06月30日

A9-04

大学発プロダクトアウト型産学連携事業の市場導入に関する研究
地(知)の拠点整備事業「藤布の里」を事例として

濱口 萌子, 久保 雅義

公開日: 2016年06月30日

A9-05

ソーシャルな体験を考慮したデザインアプローチ
三方よしのデザインのための手法の提案

山崎 和彦

公開日: 2016年06月30日

B1-01

今村 春歩, 佐々 牧雄

公開日: 2016年06月30日

B1-02

平子 元, 山崎 和彦, 井上 諭 , 青山 久枝

公開日: 2016年06月30日

B1-03

時系列情報と位置情報のマッチングによる表示コンテンツのデザインについて
歴史コンテンツ「長久手の戦いビューワー」に見るタブレットPCのUXデザイン

関口 敦仁, 竹谷 康彦

公開日: 2016年06月30日

B1-04

伊藤 夏海, 小出 昌二

公開日: 2016年06月30日

B2-01
B2-02

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システムメンテナンス

  • メンテナンスのため、以下の時間帯にサービスを停止させていただきます。
    平成29年
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  • 2017年05月27日
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  • 2017年05月19日
    2017年3月16日に開催したJ-STAGE Editor向けワークショップの資料を掲載いたしました。(詳細はこちら)
  • 2017年04月13日
    NII-ELS登載誌のJ-STAGEにおける公開状況につきまして(詳細はこちら)
  • 2017年04月03日
    2017年4月1日 13:24ごろ、障害検知システムが作動し、システムを緊急停止いたしました。
    調査の結果、問題が無いことが確認できましたので、2017年4月2日 16:07にサービスの再開を行いました。ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。

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