本研究では、1975年~1987年の6学年分の小学館の学年別学習雑誌(学年誌)におけるビデオゲームに関する記事を収集し、【記事内容分類】を作成して記事データベースを構築した。さらに、それを活用して記事内容を精査し、ビデオゲーム史の先行研究と比較し、黎明期のビデオゲームの普及を考える上での新たな研究観点を考察した。結果として、非ビデオゲーム専門メディアであるにも関わらず、学年誌には多量のビデオゲームの記事が確認され、子ども向け雑誌のゲームメディアとしての活用の可能性が示された。また、記事内容の分析からは、専門誌が少ない1985年のファミコンブーム以前の記事が見られ、特に電子ゲームに関する重要な論点を提示する事ができた。
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