画像電子学会年次大会予稿集
Online ISSN : 2436-4398
Print ISSN : 2436-4371
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2006
セッションID: 06-42
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12:00-14:00 ポスターセッション 座長:吉田 典正(日本大学)
GPUを用いた2次元数値シミュレーションのリアルタイム可視化
*清水 政志安藤 英俊鳥山 孝司一宮 浩市
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抄録
本稿では,GPUを用いて2次元の数値シミュレーションのリアルタイム可視化する手法を提案する.スカラー場については分布図と等高線,またベクトル場については矢印とパーティクルを流すことによって可視化する.矢印のリアルタイム可視化に,Vertex Texture Fetch(VTF)を用いた新たな手法を提案する.本手法では, VTFによってシミュレーション結果からベクトル値を読み込み,それを基にポリゴンを座標変換し,最終的に矢印の描かれたテクスチャをポリゴンに貼ることにより,リアルタイムに矢印を描画できる.
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© 2006 一般社団法人 画像電子学会
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