二者択一課題において,人間はしばしばrecognition heuristicやfamiliarity heuristic,fluency heuristicといった単純なヒューリスティックを用いて選択肢を選ぶことが,先行研究で示されている。本研究では,「問題文で提示された対象がfamiliar (unfamiliar)であると,よりfamiliar (unfamiliar)な選択肢が選ばれやすい」とする新たなヒューリスティック,「familiarity-matching」を提唱する。我々は行動実験を通じて,familiarity-matchingにおける推論プロセスを検証した。結果として,実験参加者が実際にfamiliarity-matchingを用いる傾向にあること,また彼らが特に難しい問題を解いているときにしばしばfamiliarity-matchingを用いていることが示された。