2016 年 9 巻 1 号 p. 33-39
本稿の目的は、成功するゲーム開発につながる組織や環境を検討することである。本稿では組織、 環境、二つの視点から先行研究を整理し、5 つの予備仮説を導出したうえで、インタビュー調査から予 備仮説を改良し、仮説を提示した。具体的には、ゲーム開発が成功につながる要素として、人材教育(仮 説 1 )、人材獲得(仮説 2 )、トップマネジメント(仮説 3 )、ハード間競争(仮説 4 )、新ハード登場時 マネジメント(仮説 5 )に関する提案を行っている。