「それはeスポーツではない」――競技ゲーミングの正統性の社会的構築
公開日: 2023/09/24 | 14 巻 2 号 p. 9-21
郭 浥塵
ゲームプレイヤーの学習経験認識に関する調査
公開日: 2023/09/24 | 14 巻 2 号 p. 1-8
藤本 徹, 鈴木 真保, 福山 佑樹, 池尻 良平
RIHBE:対戦型格闘ゲームを対象とした 体力量に基づく解釈可能なリアルタイム勝利予測モデル
公開日: 2025/05/01 | 17 巻 2 号 p. 2-11
坂内 蓮, 梶並 知記
デジタルゲームのプレイ様態に関する探索的研究
公開日: 2019/10/01 | 11 巻 0 号 p. 1-13
藤原 正仁
デジタルゲーム研究の彼方に
公開日: 2021/07/01 | 1 巻 1 号 p. 34-45
伊藤 憲二
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