抄録
ヒト―機械系としてデジタルゲームを考えた場合、ヒトからデジタルゲームへの入力は多くの場合、何らかのコントローラによって行われる。われわれは、コンソール機におけるゲームコントローラの入力を記録するためのデータロギングシステムの開発を行っている。これまでに、市販のコンソール機用ゲームコントローラのUSB 端子を用いて、コンソール機やコントローラの改造なしにこの入力状態を記録することが可能であることを提案した。今回、記録用ソフトウェアの開発をJavaScript とPython を用いて試みたので報告する。