主催: 日本デジタルゲーム学会
会議名: 第12回 年次大会
回次: 12
開催地: 大阪国際工科専門職大学 ( オンライン )
開催日: 2022/02/11 - 2022/02/12
東京工芸大学 芸術学部 ゲーム学科 [日本] https://ror.org/035kpke84
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シリアスゲームは学習を目的としている。一般のゲームでもプレイが学習に役立つことがあるが、このような事例は体系化されていない。そこで我々は、プレイを通じて勉強になったゲームの定性調査を行い、性別による違いを分析した。その結果、男性はプレイを通じて知識を獲得する傾向が、女性はプレイ外での学習モチベーション向上の傾向が示唆された。
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