日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第16回 年次大会
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口頭セッション 6 : プレイヤー分析1
Steamにおけるビデオゲームの日本語レビューを用いたレビュー時点におけるプレイ時間の分析
*澤田 大洋*下田 紀之*廣田 雅春
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 115-118

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抄録
本研究では,Steam から取得した日本語のレビューを対象として,レビュー投稿時点におけるプレイ時間の分布とゲームの内容との関係を分析した.レビューはゲーム購買の意思決定に影響する重要な情報源である一方,投稿時点のプレイ時間は,プレイ体験やレビュー内容に関わる要因の一つである.そこで,本研究では各タイトルのレビュー投稿時点のプレイ時間の分布に基づいてゲームタイトルをクラスタリングし,得られたクラスタごとにプレイ時間の傾向とプレイ体験の特性を分析した.その結果,ゲーム内容に応じた消費傾向の差異が明確化され,プレイ体験の特性と整合的に解釈可能なタイトル群が抽出できることを示した.
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