日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第16回 年次大会
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インタラクティブセッション
初心者でも挑戦できるゲームコンテスト
― 全国小中学生向けゲームプログラミングコンテスト作品の試遊 ―
*岸本 好弘*宮城島 崇之
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 254-257

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抄録
本インタラクティブセッションでは、全国小中学生向けゲームプログラミングコンテストで制作された作品を、来場者が実際に試遊できる場を提供する。本コンテストは、ゲーミフィケーションを用いて「初心者でも挑戦できる」ことを目指し、参加しやすく、いっぱい褒められる仕掛けを盛り込んだ設計とした。本稿では、ゲーム開発者かつゲーミフィケーションデザイナーである岸本が関与した本コンテストにおいて、審査過程で「遊んで面白いか」「制作者の意図が体験として伝わるか」を重視した、開発者視点からの評価についても述べる。
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