日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第16回 年次大会
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企画セッション2
インディーゲームの展示イベントとメディア運営を両立させる「ゲームパビリオンjp」の現状と今後の展望
―第16回ゲームメディアSIG研究会―
*秦 亮彦
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 251-252

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抄録
2021 年から大阪でインディーゲームの展示イベントを開始し、web サイトのほかSNS、動画チャンネルのオウンドメディアも持つ「ゲームパビリオンjp」の活動実績を元に、当地ならではのイベントの出展社や来場者の利用状況のほか、自ら運営するメディアによるインディーゲームの宣伝効果などを明らかにする。
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