抄録
現代におけるバーチャルリアリティ (以下「VR」という) は、ますます発展を遂げ、一般人にも身近なものになっている。そのなかでも、ロケーションベースVRは、ユーザーが自ら機材等を用意することなく手軽にVRを体験することができる。ロケーションベースVRには、観客からはプレイヤーがどのような状態なのか分からない, という問題がある。そのため、本研究ではその問題点を解決するためにVRプレイヤーと観客間の体験共有を目的とした。光の反射を利用してプレイヤーキャラクターを空間に立体表示し、背景に複数のフラットパネルディスプレイを用いて, VR空間を表示する体験共有システムMEJMVisionを開発した。