日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 予稿集
Online ISSN : 2758-4801
2025 夏季研究発表大会
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ゲームのレビュー(セッション1)
Steamにおけるビデオゲームの日本語レビューを用いたジャンルごとのレビュー観点に関する分析
*廣田 雅春*下田 紀之
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 9-14

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抄録
Steam などのオンラインプラットフォームには,ビデオゲームに対して大量のレビューが投稿されている.これらのレビューには,ゲームに対する評価やユーザのプレイ体験などの多様な情報が含まれており,消費者の購買行動に影響を与えていると考えられる.本研究では,ゲームのレビューから「ゲームシステム」,「バグ」,「音楽」などの14 つのレビュー観点を抽出し,ゲームジャンルごとのレビュー観点の違いを分析した.分析では,Steam の300 件のゲームタイトルに対して投稿された日本語のレビューの178,353 件のレビューを対象とした.レビュー観点の抽出には,大規模言語モデルを用い,ジャンルの情報としてユーザが定義したタグを利用した.分析では,IQR 法による外れ値分析の結果,それぞれのレビュー観点において,一部のタグが外れ値として抽出され,レビュー観点とジャンルの関係の対応関係が示された.
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© 2025 日本デジタルゲーム学会

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