抄録
4 面 LED ビジョンに映された、3D モデルで作成したおむすびをマウスカーソルを当ててキャッチする Web ブラウザゲームを対象に身体動作によって操作できるゲーム UI を開発した。Kinect との互換性を持つ深度カメラであり、後継機として使われている Femto Boltで Azure Kinect Body Tracking SDKを使用して取得した身体情報からマウスカーソルを操作して、マウスやキーボードを使用しない非接触型の操作を実現した。マウスカーソル操作には座標方式と手の向きを使うベクトル方式を比較・検討した。さらに、4 面 LED ビジョンでの操作性向上のため表示面ごとに交点計算で用いる座標成分を切り替えることで表示環境に適したマウスカーソル操作を実現した。結果として、右手をマウスカーソルとして操作し、直感的におむすびをキャッチできるようになった。本研究により、4 面 LED ビジョンの特性を活かして従来の VRや普通のブラウザで行うゲームとは異なる没入体験ができるゲーム UIを開発できた。