抄録
本研究では、ものの形状のコンセプトを決定するコンセプトデザインという場面で、ある製品と同等の一貫したコンセプトが感じられる他の製品をデザインするまでを支援するフレームワーク構築を目指す。本稿では、人間とシステムが、デザイン候補の主観的評価と物理的修正を通じた対話を繰り返すことで解空間を徐々に探索し、コンセプトの決定と満足するデザインを獲得するシステムを提案する。本稿では対象を食器とし、対話型遺伝的アルゴリズム(対話型GA)の手法をシステムに導入する。システムはまず、2種類の食器に関する形状を決定するパラメータ情報を持った染色体を多数生成する。ユーザは、システムから提示された2種類の食器を見て、それらの形状に関して自分自身のコンセプトを思い浮かべながら評価をする。システムはこの評価をもとに、染色体に交叉、突然変異などのGA操作を行う。これを繰り返し、共通のコンセプトを持つ2種類の食器を得る。