抄録
セル投影法という, 順投影と逆投影を組み合わせた, レイキャスティングと同様な高精細な描画が可能な, 新しいボリュームレンダリング手法を提案する.空きでないセルが投影面に順投影され, 投影像に含まれるそれぞれの画素から, セルに視線を逆投影し, セルとの交差判定を行う.さらに交点は奥行き順にソートされて交点リストマップに追加される.交点リストマップを用いることによって, 従来のレイキャスティングよりも, ボリュームデータの中に存在する半透明な多層構造のレンダリングを高速化できることを示す.