映像情報メディア学会技術報告
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変形二次元配置を用いた三次元ディスプレイの原理と試作(視聴覚技術および一般)
高木 康博
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p. 31-36

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抄録

無限遠結像の変形二次元配置と拡散板による垂直表示角度範囲の融合により、多数の水平視差画像を表示可能にすることで、人間の立体知覚の生理的要因をすべて満たし、眼鏡なしで多人数で観察可能、カラーかつ動画表示を可能にする三次元表示技術を開発した。これには、画面単位多重化と画素単位多重化のふたつの構成法があるが、前者にもとづく64眼式三次元ディスプレイを試作したので報告する。

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© 2002 一般社団法人 映像情報メディア学会
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