東京工芸大学工学部
ラティステクノロジー株式会社
岩手大学工学部情報システム工学科
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Web上で軽量化3次元データを流通させる試みが行われている.1つは,設計データを活用したコンカレントエンジニアリングであり,2つめは,アニメーションを活用した電子商取引やコミュニケーションである.このような状況の中で,様々なリアリティーを高める研究も行われている.本研究は,軽量化3次元データを用いた場合にリアリティーを高める方法を検討するために,ドーム型ディスプレイを用いて,種々の精度の3次元コンテンツにたいする人間の体感変化を実験により観察する.
テレビジョン学会技術報告
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