映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
Print ISSN : 1342-6893
ISSN-L : 1342-6893
セッションID: HIR2003-20/ME2003-20
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分離展開とベクトル量子化を用いたSurface Light Fieldの圧縮に関する一検討(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
北原 正樹木全 英明八島 由幸
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抄録
3次元オブジェクトのSurface Light Field(SLF)[1]を密に保持することにより、視点に応じた見え方を再現することが可能であるがSLFの情報量は膨大となる.本研究では、高圧縮と同時にインタラクティプ性を実現するため、分離展開とベクトル量子化を用いたSLFの圧縮符号化を検討している.本研究で提案する手法は、従来法[6]の圧縮効率面での課題であったベクトル量子化の適用方法の改善を行ったものである.
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© 2003 一般社団法人 映像情報メディア学会
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