映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
Print ISSN : 1342-6893
ISSN-L : 1342-6893
セッションID: AIT2010-52
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GPUを用いたNPRにおけるパーティクルレンダリングの高速化手法と凝視マップを用いた密度問題への解決手法(CG,映像表現フォーラム)
長谷川 友哉濱本 和彦
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抄録
This paper is written about acceleration of base NPR technique that called Particular Rendering using GPU and interesting expression using Parlin-noise and G-Buffer. And propose solution of particle density problem using GPU at NPR.
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© 2010 一般社団法人 映像情報メディア学会
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