日本電子専門学校
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近年、日本のアニメ制作に3DCGが積極的に導入される様になっている。しかし、この表現に矛盾は無いのであろうか?また、この事によって、「日本のオリジナリティ」を代表すると言われてきた「アニメ」の表現はどんな変化をして行くのであろうか?この論文では3DCGの仕組みを通して「写実的表現」と「アニメ的表現」の違いについて考察してみたい。
テレビジョン学会技術報告
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