抄録
CGアニメーション作品制作における演出意図に沿った構図の設計支援のため,既存のCGアニメーション作品で用いられているカメラワークを分析した.その際,カメラの動きや角度などを数値データとして抽出し,3DCGソフトウェアに読み込むことが出来るカメラワークテンプレートを開発した.また,カットやカメラワークに関するキーワードで抽出したデータを検索することが出来るシステム"カメラワークスクラップブック"を開発した.これにより,任意の3Dモデルに様々なカメラワークを手軽に適用してシミュレーションすることが可能となり,構図の設計支援が可能となった.