映像情報メディア学会技術報告
Online ISSN : 2424-1970
Print ISSN : 1342-6893
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41.12 映像表現&コンピュータグラフィックス
セッションID: AIT2017-147
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ハイコンセプトと服飾デザインを結びつけるためのデザイン要素の抽出
*武藤 礼記菊池 司
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抄録
アニメやゲームをはじめとするコンテンツ産業は、VR等の登場で様々な分野で応用が期待されている。その中でもキャラクターは、それらの作品において重要な要素となっている。そんなキャラクターデザインの分野では、身体のシルエットや顔の表情から髪型まで様々な制作手法が提案されている。これにより、キャラクターの生産効率を上げることや表現したいことを伝えやすいキャラクター制作と特徴のあるキャラクターを作りやすくすることができるのだ。本研究では、それらの表現分析に加え、さらにラフ集合という集合計算を用いた手法を用いて各要素の関連性をより明確にし、キャラクターの服飾デザインとコンセプトの関係性について調査する。
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© 2021 一般社団法人 映像情報メディア学会
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