抄録
労働集約型産業であるITシステム開発事業では,人材の獲得が重要である.雇用流動性が低い日本では急激なIT需要の変化(リーマンショック等)時に,受注量に合わせて人材量を調整することは難しい.本稿では,IT企業の人材量の調整方針(不足時,過剰時,それぞれでの正規雇用重視,外注重視)が企業の業績に与える影響を表現するシミュレーションモデルを構築する.(1)IT需要と受注量の変動,(2)人材量の過不足に対する調整方針,(3)調整方針に基づく人材調整方法と量の決定,(4)人材調整方法により異なる充足までの時間差,の4つの観点を踏まえ,システムダイナミクスシミュレーションモデルを構築した.