抄録
本研究ではユーザの目の動きを捉えるEyeカメラと視界を撮影するSceneカメラから構成されるInside-Outカメラを開発している。さらに特殊な器具を必要としない指先注視キャリブレーション手法を提案した。これによりユーザの注視点の推定を実現した。しかし従来のカメラは構造上の問題があり、装着のたびにEyeカメラを調整する必要があった。そこで本稿ではInside-Outカメラを再設計して新しいカメラを製作した。また従来手法の改善に取り組み処理速度の高速化を図る。新しく製作したInside-Outカメラを用いて評価実験を実施し、注視点推定精度を検証する。