オンラインゲームは、サーバーやネットワーク、運営サービス、継続的な更新に依存するため、サービス終了後に過去のゲーム状態を保存・再現することが困難である。筆者は、サーバー依存やバージョン流動性が保存可能性を左右し、プレイ映像を含む静的記録の確保が保存方策となり得ることを指摘してきた。本研究では『信長の野望Online』を対象に、公開ゲームプレイ動画のデータベースと、公式更新情報を構造化した更新履歴データベースを構築し、両者を照合して動画のバージョン候補またはその範囲を半⾃動的に推定・記述する研究基盤を試作した。観察事項、情報源上の記述、推測、評価を分離し、バージョン候補、信頼度、管理者レビュー、公開適格性、公開状態を独立して保持する。これにより推定根拠と不確実性を再検証可能な形で記録し、公開ゲームプレイ動画をオンラインゲームの通時的変化に位置づけ、保存・研究の補完資料とすることを目指す。