設計工学・システム部門講演会講演論文集
Online ISSN : 2424-3078
セッションID: 2118
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2118 ボクセルモデルの位相分類とポリゴン化への応用(OS3-3 デジタルエンジニアリングIII,OS3 デジタルエンジニアリング)
道川 隆士鈴木 宏正
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抄録
This paper presents a method for computing topological type of voxel models. Our method counts a number of foreground and background components in 124 neighbor voxels of each voxel and topological type is determined by their configurations. This enables us robust estimation of topological elements. In addition, we also apply morphology-like operations on voxels in order to fill mis-judged voxels. This topological classification is efficient for polygonization of non-manifold objects from voxel models. Indeed, we demonstrate a polygonization of thin-plate objects by using classification results.
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© 2011 一般社団法人 日本機械学会
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