抄録
近年、スマートフォンなどの二次元インタフェースでは手や指の操作方法が広く普及している。 しかし、三次元モデリングの場合デザイナーの思考に合った操作方法は十分に考慮されておらず、最適な操作体系にはされていません。一般に、仮想空間上でモデルを作成するためには3DCGツールの多くのコマンドや複雑な手順を理解する必要があり、即時性、俊敏性について問題がある。 本論文では仮想空間上でモデルを操作するための直感的な手のジェスチャーインターフェースについて考察する。まず、代表的なCGツールのコマンドを調査し、手順を概観することで立体操作を行うための基本的なジェスチャーベースのモデリング手法を確立する。次に、手や指の動きで操作可能な立体構成ツールをモーショントラッキングセンサーを用いて開発を行う。このシステムでは仮想オブジェクトを実際にそこにあるかのように操作し、視覚化することが可能である。結論として、提案したシステムを既存の3DCGツールと比べ設計支援システムの利点を検証する。