デザイン学研究
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物体の鏡面対称性を利用して2次元画像から3次元情報を復元する方法
趙 修偉大沼 一彦
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1990 年 1990 巻 78 号 p. 23-28

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抄録

一枚の2次元画像から3次元モデルを構築する方法を提案する。この方法は,画面に示された対象物が鏡面対称なものであり,画像が透視図である写真やスケッチの場合に適用できる。物体の3次元座標は消失点,視点,鏡面を画像から見つけだし,鏡面と物体の対称点の関係を利用して求められる。この方法によりデザイナーの描いたスケッチから多少の曖昧さはあるもののクレイモデルをつくること無しに3次元モデルを作ることができ,デザインプロセスの省力化を期待できる。

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© 1990 日本デザイン学会
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