抄録
我々は,プログラムを3 次元オブジェクトを用いて視覚化する,3 次元ビジュアルプログラミングシステム“3D-PP” の開発を進めている.3D-PP によって視覚化されるGHC プログラムが理解しやすいものであるためには,引数の区別の容易さ,引数の入出力モードの明示,オブジェクトの分散防止が重要である. これらを実現する手法として,引数を表し,引数の入出力モードを明示するオブジェクトを付加する手法と,オブジェクトの中にオブジェクトを入れ,分散を防止する,オブジェクトの階層表示の手法を提案する.また,これらの手法を3D-PP 上に実装した.