抄録
我々はこれまで,熟練作業であるきさげ加工の機械化·自動化において,その効率化や知能化手法を検討するツールとして,きさげ作業のシミュレーション法を開発してきた.本報ではそのシミュレーション法の改良に取り組んだ.前報までのシミュレーション法と比較して,より現実に即したアルゴリズムや処理法を考案し実装した.それによって実際のきさげ作業に近い,高精度なシミュレーションが可能となった.具体的には,仮想平面の回転動作による接触面の設定法,ラベリング処理を用いた黒当たりの認識法,加工部の過加工を防ぐための補正法などである.